
Samarbeid med VitenWahl og julekalender
MakeKit har inngått samarbeid med Nerdebutikken om å utvikle og produsere flere eksperimentsett til 2023-julekalenderen. Kalenderen har gjennom flere år scoret seksere på terningen for
MakeKit har inngått samarbeid med Nerdebutikken om å utvikle og produsere flere eksperimentsett til 2023-julekalenderen. Kalenderen har gjennom flere år scoret seksere på terningen for
Vi tar elevene med på en reise ut fra jordens atmosfære og ut i vårt solsystemet, de er oppdagelsesreisende.
Målet er å undersøke de ulike planetene i vårt solsystem og deres egenskaper. Med på reisen har de sin egen utviklede robot-assistent.
Oppgaver for programmering i kunst og håndverk (KHV-01-02), kompetansemål og eksempel. Lærerkurs, kompetanseheving og workshops for å komme i gang med koding i Kunst og håndverk og tverrfaglig-undervisning.
Hvordan komme i gang med programmering i skolen. Hvorfor programmere og koding i skolen. Fagfornyelsen kompetanseløftet LK2020 og kompetansemålene. Hvordan komme i gang og hvilke kurs, workshops, kompetanseheving og lærerkurs tilbys.
Tired of too much noise in the classroom? You can now build your own «Sound level meter» monitoring the noise level. This is a pretty
Unlock the secrets of the past, the future and your fortune with the Magic 8 Ball and Reaction:bit, powered by Wonder:Kit and the micro:bit. The
Start the new semester with an awesome experience! The UMC (ultimate maker challenge) is a competition between teams of students, schools and even nations.
Hvordan søke om midler fra den teknologiske skolesekken? Hva er kravene? Det er også mulig å søke om tilskudd til digitale læremidler! Få hjelp
Sammen med Undervisningsplan.no laget MakeKit et tverrfaglig kodeprosjekt der det skal lages og kodes en innretning for å bedre sosial distansering. I undervisningsopplegget benyttes det
How can we teach students about technology in a playfully way? That was the challenge we in MakeKit where given before this year’s Nordic Edge